Scrum термины, глоссарий, Daily Scrum, Product Backlog
Комментариев нет

Scrum термины

Этот глоссарий предназначен для представления и обзора терминов методологии scrum. Некоторые из указанных условий не являются обязательными в скрам, но были добавлены, потому что они обычно используются. Глоссарий отсортирован по английскому алфавиту:

B

Burn-down Chart — Диаграмма, показывающая соотношение прогресса оставшихся усилий к времени. Диаграмма не является обязательной к выполнению в рамках scrum, но делает прогресс более прозрачным.

Burn-up Chart — Диаграмма, показывающая соотношение прогресса увеличивающихся мероприятий к времени. Диаграмма не является обязательной к выполнению в рамках scrum, но делает прогресс более прозрачным.

D

Daily Scrum — Ежедневный Скрам митинг: ежедневное короткое результативное собрание которое проводится не более 15 минут, в нем участвует команда разработчиков, нужна для перепланирования задач/работ на наследующий день в рамках спринта. Обновления отражаются в Беклоге спринта.

Definition of Done — Определение выполнения: общее понимание ожиданий, что именно программа должна выполнить для того, чтобы быть готовой к использованию. Администрируется командой разработчиков.

Development Team — Команда разработчиков: роль команды в scrum которая несет ответственность за управление, организацию и выполнения всех работ, необходимых для создания качественного приращения рабочего продукта в каждом спринте.

Е

Emergence — Возникновение: процесс вступления в существование или значение новых фактов или знаний становятся более-менее определенными в текущей ситуации при реализации проекта.

Empiricism — Эмпиризм: Тип управленческого процесса, в котором только прошлое воспринимается как определенное и, в котором решения принимаются на основе наблюдений, опыта и экспериментов. Эмпиризм опирается на три столпа: прозрачности, контроля и адаптации.

Engineering standards — Технические стандарты: общий набор стандартов разработки и технологии, которые команда разработчиков применяет для создания качественного приращения программного обеспечения с каждым шагом.

F

Forecast — Подборка (или функциональность): выбор элементов из списка невыполненных работ по продукту, которые команда разработчиков считает возможным для реализации в спринте.

I

Increment — Приращение: определенная часть работающего программного обеспечения, которая добавляет полезный и работающий функционал к ранее созданной версии, сумма всех приращений — в целом — форма продукта.

P

Product Backlog — Бэклог продукта: Невыполненная работа по продукту представляет собой упорядоченный список работ, которую необходимо выполнить для того, чтобы создавать, поддерживать и сохранять продукт. Управляется владельцем продукта.

Product Backlog refinement — поддержка Беклога продукта: активность в спринте, благодаря которой владелец продукта и команда разработчиков добавляет функционал в Беклог продукта.

Product Owner — Владелец продукта: роль в scrum методологии, которая несет ответственность за достижение максимальной ценности продукта, прежде всего за счет управления и составления бизнес и функциональных ожиданий для продукта к группе разработчиков.

R

Ready — Готов: общее понимание владельцем продукта и командой разработчиков тех моментов, относительно предпочтительного уровня готовности одной из работ Беклога представленного при планировании спринта.

S

Scrum — Скрам: методы используемые при реализации проектов, в целом включают работы для поддержки скрам-команд при комплексной разработке ценностного для бизнеса продукта. Существует много направлений скрама, в большинстве случаев этот метод включает scrum команды, а также входящие в общую скам философию роли, методы и действия, как это определено в скрам-подходах.

Scrum Board — Scrum-доска: физическая доска для визуализации информации для Скрам команды, часто используется для управления спринтом. Доска скрам является дополнительной функцией при реализации проектов в рамках scrum-методологии. Может быть заменена онлайн инструментами

Scrum Guide — Руководство по скрам: Определяет суть и понятие скрам, написан и представлен Кен Швабером и Джефф Сазерлендом, создателей методологии scrum. Состоит из scrum команд, а также входящие в общую скрам-философию роли, методы и действия, которые связывают их вместе.

Scrum Master — Скрам-Мастер: обозначает ведущую роль которая входит в scrum. Скрам мастер несет ответственность за руководство, подготовку, обучение и помощь scrum команде и его окружения в правильном понимании и использовании scrum.

Scrum Team — Команды scrum: самоорганизующаяся команда состоит из владельца продукта, команды разработки и скрам-мастера.

Scrum Values — Значение скрам: набор основополагающих ценностей и качеств, лежащих в основе методологии scrum; преданность делу, внимание, открытость, уважение и мужество.

Self-organization — Самоорганизация: принцип управления, в котором команды проекта самостоятельно организовывают свою работу. Самоорганизация происходит в пределах границ и направлена на достижение цели. Команда решает, как лучше выполнить свою работу, а не управляется извне командой.

Sprint — Спринт: Временные интервалы которые не должны превышать 4-х недель, спринт является отдельным, так называемым «контейнером» куда вносятся остальные события и скрам-мероприятия. В scrum методе управления проектами спринты выполняются последовательно, без промежуточных пробелов.

Sprint Backlog — Беклог спринта: список задач и работ выполнение которых приблизит скрам команду к поставленным целям, зачастую, прогнозирует функциональность, требуемые параметры и характеристики при обеспечении этой функциональности. Управляется командой разработчиков.

Sprint Goal — Цель спринта: краткое выражение цели-спринта, зачастую обозначает существующую бизнес-проблему, подлежащей решению в результате финального функционала продукта. Функциональные возможности по практике корректируются во время спринта при достижении поставленной цели.

Sprint Planning — Планирование спринта: Временной промежуток, который не должен быть больше 8 часов, чтобы запустить спринт. Скрам команды используют его для проверки работ Беклога-продукта, определяя самые ценные направления которые будут прорабатываться дальше и схемы, которые будут использоваться в спринте.

Sprint Retrospective — Ретроспектива спринта: временной промежуток не больше 3-х часов, в конце спринта. Скрам команды используют данный термин для того, чтобы проверить последние изменения в спринте, а также спланировать усовершенствования, которые должны быть приняты во время спринта который идет далее.

Sprint Review — Аннотация спринта: временной промежуток не больше 4-х часов, который используется при завершении работы над каждым спринтом. Заинтересованные стороны и скрам команды используют этот термин, для проверки прироста функционала по-результатам проведенного спринта, а также комплексной оценки влияния выполненных задач на общий прогресс и обновление списка невыполненных работ по продукту (бэклога) в целях максимизации ценности следующего периода.

Stakeholder — Заинтересованное лицо: Лицо, не входящее в скрам команду с особыми интересами и знанием продукта, который требуется для постепенных результатов. Связан с владельцем продукта и активно привлекается к скрам команде и аннотациях спринтов.

V

Velocity — Быстрота: опционально, но часто используется, указание какая средняя часть работ из Бэклога превратился в функциональное приращение продукта во время спринта в scrum-команде, отслеживается разработчиками для использования в скрам команде.

BurberryCorporate Executive BoardDevelopment TeamERGParty CityProduct BacklogSARLScrumScrum MasterSPISprint BacklogАgileАльсе Нероантикоррупционные стандартыБеклогвладелецВладелец продуктаВнешняя поддержкаВременной промежутокВремя спринтаВыполнениеВыполнение проектаГлоссарийглубокое уважениеДвойные стандартыдолгосрочная преданностьЕжедневное употреблениезнание CQИнструментИнтегральные схемыКачественное приращениеКомандаКоманда разработчиковКомпостируемые контейнерыКонтейнерКруглый столКультурное отношениелогистическая поддержканабор стандартовНалоговые схемыНегативное отношениеНеявное знаниеОбзорОбновление брендаОбновленияОбщая сумма обязательствОбщее впечатлениеонлайн-онбордингОнлайн-управлениеорганизационная поддержкаОрганизационные стандартыОтделОткрытостьОтношение работодателейпартнерская программапервоначальный владелецПланирование проектовПланирование спринтаПодбор кадровподдержка здоровьяПоддержка менеджеровПоддержка местных фермеровПоддержка предпринимательстваподдержка разнообразияподдержка семьи экспатриантовПоддержка стартаповПокупка онлайнПониманиеПослеуборочные технологииПравительственные стандартыпринцип управленияприобретенная суммапрограмма награжденияПрограмма наставничестваПрогрессПродуктПроект управлениеРаботаРабочая программаРазработчикраспределительный столРеализация проектовРетроспективаРетроспектива спринтаРыночные стандартыСамоорганизацияСобрание КомитетаСоотношение прогрессасохранение знанийСпираль знанийСписок работСпринтСтальСтандартыСтол распределениясуммаТерминыТиптип айсбергауважение разнообразияУчетные стандартыФактФизическая дистанцияФинансовая открытостьФинансовое отношениефундаментальная область знанийФункциональностьЦельчастьЭкспериментЭксперимент Хоторнаэмоциональная поддержкаЭмпиризмЮридическая поддержкаюридические обновленияЯзыковая поддержка

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Заполните поле
Заполните поле
Пожалуйста, введите корректный адрес email.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

<